Guardians of the Wall Requisitos de sistema en PC
Specs mínimos y recomendados de Steam, con notas del playtest.
Guardians of the Wall es un título de Unreal Engine 5 solo para Windows. Steam publica dos tarjetas de specs. Esta página copia esas tarjetas y luego explica qué significan antes de que pidas el playtest. Los números de abajo salen de la ficha de tienda de la app 3575220. Si Steam los cambia, esta página sigue a Steam, no al rumor.
Cuando pases el chequeo, ve a lista de deseados y acceso o a la guía larga del playtest.
Mínimo (Steam)
- SO: Windows 10, 64 bits
- Procesador: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 5500
- Memoria: 12 GB de RAM
- Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB / equivalente AMD
- DirectX: Versión 12
- Almacenamiento: 25 GB de espacio disponible
- Sonido: dispositivo de audio compatible con Windows
Mínimo significa que deberías entrar a un asalto, no que te va a gustar el frame-time cuando cuatro personas tiran granadas a la niebla. Si estás por debajo de cualquiera de estas líneas, arregla esa línea antes de culpar a combate y controles de sentirse flotante.
Recomendado (Steam)
- SO: Windows 11, 64 bits
- Procesador: Intel Core i5-11500 / AMD Ryzen 5 5600
- Memoria: 16 GB de RAM
- Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 2080 8 GB / equivalente AMD
- DirectX: Versión 12
- Almacenamiento: 25 GB de espacio disponible
- Sonido: dispositivo de audio compatible con Windows
Recomendado es la tarjeta que hay que tomarse en serio para un juego de horda de fantasía oscura en UE5, con fuego, partículas y gore. La línea de GTX 2080 8 GB es una generación más nueva y el doble de VRAM que el mínimo de 1060 3 GB. Ese hueco es de donde saldrá la mayoría de tickets de «por qué tartamudea».
Límites de plataforma
- Solo Windows. Los requisitos de Mac y Linux en Steam están vacíos.
- Ningún SKU de consola está listado. Los comentarios del tráiler ya lo pidieron. Hasta que una noticia de Steam diga lo contrario, planea un PC.
- Soporte parcial de mando. Un pad puede funcionar; no es una promesa de una UI mapeada del todo.
- Inglés en interfaz y audio completo. Los specs no añadirán un pack de idioma que la tienda no lista.
Usuarios de portátil: coincidid con la clase de GPU, no con la marca del portátil. Un «gaming laptop» con un chip móvil de 4 GB por debajo de la línea de 1060 3 GB sigue por debajo del mínimo. Enchufa la corriente. El ahorro de energía de Windows en un asalto es cómo hitching los dashes.
Qué bajar si estás cerca del mínimo
Steam no publica una biblia de ajustes. Para una primera sesión de playtest, baja primero los juguetes caros:
- Sombras y niebla volumétrica
- Densidad de partículas y gore si existe un slider
- Calidad de efectos
- Distancia de visión al final: igual necesitas ver a un corredor
Mantén la resolución nativa si puedes. Un dash borroso a 1080p es más fácil de timing que un slideshow a 4K. Los títulos de Unreal Engine 5 suelen enviar upscalers; si el playtest expone DLSS, FSR o XeSS, pruébalos antes de recortar la distancia de dibujo de asaltos y jefes hasta convertirla en sopa.
12 GB de RAM es el mínimo, no un número cómodo si Chrome está abierto con 40 pestañas. Cierra el navegador. Cierra el overlay que no necesitas. 16 GB es la tarjeta recomendada por una razón.
25 GB de almacenamiento es poco para los estándares de 2026, pero no instales en un disco 5400 RPM moribundo y luego escribas una review de Steam sobre las cargas. Un SSD no está listado como obligatorio; sigue siendo la respuesta correcta.
Notas de CPU
El i5-10600 y el Ryzen 5 5500 son piezas de clase seis núcleos de la generación anterior respecto al hardware de 2026. Están bien si la GPU es honesta. Sufrirán si haces de host de un asalto a cuatro y streameas a la vez. Los consejos de host están en la guía coop: la máquina más fuerte y estable hace de host.
Si tu CPU es más vieja que estos nombres y esperas que «es solo un juego indie», recuerda que sigue siendo UE5 con hordas. Indie es el tamaño del equipo (dos personas en Boiling Bits), no el presupuesto de render.
DirectX 12 y GPUs viejas
DirectX 12 es obligatorio. Las GPUs que solo hacen un feature set fiable de DX11 quedan fuera. La GTX 1060 3 GB ya es el fondo de lo que NVIDIA considera una carta DX12 para esta ficha. El número de 3 GB de VRAM está justo para texturas de UE5. Si tienes una 1060 de 6 GB u 8 GB, sigues en la misma generación de GPU pero respirarás más. Si tienes una GTX 970 3.5 GB, estás por debajo de la carta que Steam nombró. No esperes un milagro.
Los equivalentes AMD no se nombran con un SKU en la tarjeta de tienda. No mapees ese hueco a un post aleatorio de RX 580. Si estás en AMD, compara el rendimiento raster con una 1060 3 GB a 1080p y luego asume que quieres más VRAM que 3 GB.
Cuando hayas pasado
Si cumples lo recomendado, estás listo para jugar, no para maxear una captura cinematográfica. Enciende los ajustes que te ayuden a ver a los que agarran. Luego ve a aprender un oficio en el roster de Guardians. Si fallas el chequeo, quédate igual en la lista de deseados: el lanzamiento del T1 2027 sigue siendo el objetivo, y el hardware puede cambiar antes. El texto oficial de tienda siempre gana; actualizaremos esta página cuando lo haga Steam, y anotaremos el cambio en el hub de noticias.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Puedo correr Guardians of the Wall en una GTX 1060 3 GB?
Steam lista esa carta como el mínimo. Espera bajar niebla y partículas. Lo recomendado es una GPU de clase GTX 2080 8 GB.
¿Corre en Windows 10?
Sí. Windows 10 de 64 bits es el mínimo. Windows 11 es lo recomendado.
¿Hay ficha de Mac o Steam Deck?
Los bloques de requisitos de Mac y Linux en Steam están vacíos. La ficha de tienda es un listado de PC con Windows.
¿De qué tamaño es la descarga?
Steam lista 25 GB de espacio disponible. Deja margen extra para cachés de shaders durante el playtest.