Playtest zu Guardians of the Wall
So beantragt ihr Steam-Zugang und wofür der erste Test da ist.
Der erste Playtest zu Guardians of the Wall ist der einzige öffentliche Weg, vor dem Steam-Launch im Q1 2027 zu spielen. Boiling Bits hat am 28. August 2026 eine Steam-News mit dem Titel „Playtest starts on September 3rd“ veröffentlicht, und die Store-Seite trägt ein dauerhaftes Modul Join the Guardians of the Wall Playtest mit Request-Access-Button. Dieser Guide ist die praktische Fassung dieses Banners: wie ihr klickt, was es nicht garantiert, und wie ihr den Test nutzt, wenn ihr reinkommt.
Das ist keine Review eines fertigen 1.0-Builds. Es ist ein Feldhandbuch für ein kommendes Co-op-Action-RPG, das noch Spieler sammelt.
Bestätigte Daten und was sie bedeuten
- 28. August 2026 — Steam-News kündigt den ersten Playtest an.
- 3. September 2026 — angekündigter Start dieses Playtests.
- Q1 2027 — geplanter Vollrelease auf Windows-Steam.
Das Playtest-Widget auf Steam sagt weiterhin, ihr werdet benachrichtigt, wenn der Entwickler bereit für mehr Teilnehmer ist. Dieser Satz kann auf der Seite stehen, auch nachdem eine Welle begonnen hat. Behandelt einen grauen Button nicht als geschlossenen Test, und behandelt einen akzeptierten Antrag nicht als Lifetime-Key. Playtests öffnen und schließen in Wellen. Wart ihr nicht in der ersten Stunde dabei, beantragt trotzdem und beobachtet die Playtest-Notizen September 2026.
So beantragt ihr Zugang
- Steam installieren und auf einem Windows-PC anmelden. Das Spiel ist nicht für macOS oder Linux gelistet.
- Die Steam-Store-Seite öffnen (auch über unseren Links-Hub verlinkt).
- Das Spiel auf die Wunschliste setzen, falls noch nicht geschehen. Wunschliste ist getrennt vom Playtest-Zugang, aber so erfahrt ihr von späteren Wellen und dem Launch Q1 2027.
- Join the Guardians of the Wall Playtest finden und Request Access wählen.
- Warten, bis Steam die Playtest-App freigibt. Dann erscheint sie in der Bibliothek als Playtest-Eintrag, nicht immer als Hauptkachel des Spiels.
- Vor dem Download den PC mit den Systemanforderungen vergleichen. Minimum ist Windows 10, Intel Core i5-10600 oder Ryzen 5 5500, 12 GB RAM, GPU der Klasse GeForce GTX 1060 3 GB, DirectX 12 und 25 GB Speicher.
Fehlt der Button, schaut ihr wahrscheinlich auf eine altersgesperrte oder region-gecachte Storefront. Anmelden, den Store auf Englisch stellen, falls das Playtest-Modul nicht lädt, und erneut versuchen. Einen kürzeren Klickpfad halten wir unter Wunschliste und Zugang.
Was ihr wirklich testen solltet
Boiling Bits ist ein Zwei-Entwickler-Team. Als die Steam-Seite live ging, haben sie auf Reddit nach Kampf-Feedback gefragt: fühlt sich die Mischung aus Nahkampf und Schusswaffen richtig an, oder wirkt sie falsch? Das ist immer noch das Nützlichste, das ihr ihnen schicken könnt.
Nutzt eine kurze Schleife:
- Ein Run als Frontliner, einer als Distanzspezialist, falls der Playtest-Build den Wechsel erlaubt. Notizen zu diesen Jobs stehen im Guardian-Roster.
- Ein Run, in dem ihr nie eine Waffe abfeuert, einer, in dem ihr nie in den Nahkampf geht. Ihr spürt, welche Hälfte des Kits das Animationsbudget bekommt.
- Ein Vier-Spieler-Raid, wenn möglich. Hosting, Late Joins und „wer hebt die Essenz auf“ sind Bugs, die Store-Text nie erwähnt. Vorbereitung mit dem Koop-Guide.
- Ein Wipe, bei dem ihr eine Mid-Run-Waffenmod gierig nehmt. Raids und Bosse erklärt, warum diese Gier das Design ist, nicht ein Fehler — außer sie strandet das Team in einer Tür.
Schreibt Steam-Notizen, während der Run noch in den Händen liegt. „Kampf fühlte sich an wie God of War mit Schrotflinte“ ist ein Trailer-Kommentar, kein Bugreport. „Dash-Recovery ließ einen Läufer mich durch den Block greifen“ ist ein Bugreport.
Was der Playtest nicht ist
Er ist kein Versprechen, dass eure Unlocks zum Release Q1 2027 mitwandern. Er ist keine Konsolen-Vorschau — Steam listet nur Windows, und Trailer-Kommentare haben das schon bemängelt. Er ist kein Lokalisierungstest für Englisch-plus-alles; der Store listet derzeit nur englische Oberfläche und Full Audio. Er ist keine Ranglisten-Leiter. Wenn der Build einen Bastion-Händler enthält, geht davon aus, dass die Preise sich ändern.
NDA-Sprache, falls Steam oder der Client welche zeigt, schlägt dieses Wiki. Verbietet der Playtest-Client Streaming, streamt nicht. Bittet er, unveröffentlichte Heldennamen nicht zu teilen, klebt sie auch nicht in unsere Kommentare; wir warten auf einen offiziellen Post im Updates-Hub.
Hardware und Komfort-Einstellungen
Steam listet partielle Controller-Unterstützung, eigene Lautstärkeregler, Stereo und Surround sowie „playable without timed input“. Dieses letzte Flag zählt, wenn ihr zwischen Wellen den Kopf pausieren wollt, aber erwartet keinen vollen Photo-Mode und keine Easy-Mode-Storyroute. Der Mature-Content-Text ist klar zu Gewalt und möglicher Enthauptung. Schaltet ihr das Spiel in einem gemeinsamen Raum ein, nutzt die Slider und wisst, dass der Gore der Punkt ist.
Liegt eure GPU unter der Recommended-Linie GeForce GTX 2080 8 GB, senkt Effekte, bevor ihr die Auflösung senkt. Das ist ein Dark-Fantasy-Titel in Unreal Engine 5 mit Feuer, Nebel und Partikelblut. Eine Diashow im Dorf ist kein fairer Kampftest. Der Tools-Hub existiert, damit ihr das prüft, bevor ihr einen Playtest-Abend an Settings verbrennt.
Wenn ihr drin seid
Spielt zwei Raids, dann lest Erste Schritte und Kampf und Steuerung mit echter Muskelgedächtnis. Aktualisiert eure eigenen Notizen zu Helden-Builds. Öffnet Boiling Bits ein Feedback-Formular oder einen Steam-Diskussionsthread, nutzt ihn. Die Studio-Site ist boilingbits.com; wir erfinden keinen Discord, den sie nicht auf der Store-Seite gepostet haben.
Bekommt ihr nie einen Key, bleibt auf der Wunschliste. Kommende Spiele rotieren Playtest-Wellen. Die Wall ist weiter für Q1 2027 geplant, und dieses Wiki hält die Zugangsschritte aktuell, wenn sich der Button-Text ändert.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wann startet der Playtest?
Die Steam-News vom 28. August 2026 sagt, der erste Playtest startet am 3. September 2026. Wellen können danach trotzdem gestaffelt sein.
Wo klicke ich Request Access?
Auf der Steam-Store-Seite für App 3575220, im Playtest-Modul. Wunschliste und Zugang wiederholt den Klickpfad.
Bedeutet Playtest-Zugang, dass ich das volle Spiel besitze?
Nein. Ein Playtest ist ein separates Steam-Entitlement. Das volle Spiel bleibt für Q1 2027 geplant.
Was soll ich den Entwicklern melden?
Kampfgefühl, Koop-Desync und ob Nahkampf-plus-Waffen klar lesbar ist. Genau dieses Feedback hat Boiling Bits erbeten, als die Steam-Seite live ging.