Guardians of the Wall News und Fahrplan
Datierte Fakten von Steam und Boiling Bits — keine Fake-Patchnotes.
Dieser Hub ist die Zeitleiste. Guardians of the Wall kommt noch, also heißt „Updates“ kein wöchentlicher Live-Service-Blog. Es heißt die Handvoll offizieller Beats, die ändern, wie ihr euch vorbereiten solltet: Steam-Seitenlaunch, Trailer, Playtest-Ankündigung, Playtest-Start und irgendwann ein Ship-Datum Q1 2027. Wir halten diese Beats hier, damit der Guides-Hub instruktiv bleibt statt News zu wiederholen.
Aktueller Tiefgang: Playtest September 2026 und die Steam-Ankündigung April 2026.
Bestätigte Timeline
- 2025 bis Anfang 2026 — Boiling Bits, ein Zwei-Entwickler-Team, baut den Nahkampf-plus-Schusswaffen-Prototyp in Unreal Engine 5.
- April 2026 — Steam-Seite live (App 3575220). IGN und GameTrailers spielen den offiziellen Ankündigungstrailer. Boiling Bits postet auf Reddit und fragt, ob der Kampfmix sich richtig anfühlt.
- 28. August 2026 — Steam-News: „Playtest starts on September 3rd.“
- 3. September 2026 — angekündigter Start des ersten Playtests. Request Access bleibt der Store-Seiten-Pfad; siehe Playtest beitreten.
- Q1 2027 — geplanter Windows-Steam-Release. Kein Tag, kein Preis, keine Konsolen-SKU.
Steht ein Datum nicht auf dieser Liste, haben wir es nicht. „Soon“ in einem YouTube-Titel ist kein Datum.
Was noch unbekannt ist
- Finaler Preis und Editionsstruktur (eine DLC-ID existiert im Steam-App-Record; Boiling Bits hat sie in öffentlichem Store-Text nicht erklärt)
- Ob Playtest-Fortschritt zu 1.0 mitwandert
- Benanntes Helden-Roster und Tastenbelegungen
- Sprachen jenseits von Englisch
- Konsolen-Ports
- Exakte Inhalte von The Breach of the Wall
Unbekanntes gehört in Guides als Warnungen, nicht in diesen Hub als erfundene Antworten. Wird es bekannt, bekommt es hier eine datierte Notiz und einen Patch auf dem passenden Guide.
Wie wir diese Seite sourcen
Prioritätsreihenfolge: Steam-News-Hub für App 3575220, die Store-Beschreibung, boilingbits.com, dann seriöse Trailer-Posts (IGN). ModDB und IndieDB spiegeln den Store-Text und bestätigen die Engine. Reddit nutzen wir nur für den eigenen Post des Entwicklers, nicht für Kommentar-Gerüchte.
Wir scrapen keine Random-Discord-Screenshots. Wir kopieren keine Handy-Patchnotes von einem anderen „Guardians of the Wall“. Teilen zwei Produkte einen Namen, ist dieses Wiki das PC-Co-op-RPG von Boiling Bits.
Was ihr nach einem News-Beat lest
- Neue Playtest-Welle → Playtest-Guide und Wunschliste und Zugang
- Spec-Änderung → Systemanforderungen
- Heldennamen → Guardian-Roster und Helden-Tierliste
- Kampf-Patch → Kampf und Steuerung
- Release-Datum Tag-Monat → dieser Hub, dann Erste Schritte
Dieses Routing ist der Sinn eines Wikis für ein kleines Studio. Ihr solltet den Lore-Absatz nicht noch einmal lesen müssen, um herauszufinden, ob der Playtest-Button umgezogen ist.
Roadmap-Sprache, vorsichtig benutzt
Die Feature-Liste auf Steam ist das Nächste zu einer Roadmap: Vier-Spieler-Co-op, Hack-and-Slash-Mix, Helden-Builds, Raid-and-Survive, Progression, Dark-Fantasy-Biome, evolvierende Events. Das ist ein Versprechen von Systemen, kein Kalender 2026–2027. Boiling Bits sind zwei Leute. Verschiebungen passieren. Q1 2027 ist ein geplantes Fenster, kein Preorder-Countdown mit einer Uhr, die wir einbetten können.
Verschiebt sich das Fenster, wandert die Facts-Datei dieser Site mit, und jede Seite, die „upcoming“ gesagt hat, bleibt konsistent. Fangt ihr einen Satz, der klingt, als wäre das Spiel schon gelauncht, ist das ein Bug. Meldet ihn, indem ihr auf Steam zeigt, dann fixen wir die Zeile.
Für Pressekit und Studio-Kontakt nutzt den Links-Hub. Was ihr mit einem Key macht, den ihr gerade bekommen habt: bleibt hier nicht hängen — spielt, kommt zurück und erzählt der Seite Raids und Bosse, was ein Boss wirklich getan hat.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wann erscheint Guardians of the Wall?
Steam listet Q1 2027 für Windows-PC. Es gibt noch keinen öffentlichen Tag in diesem Quartal.
Wann ist der Playtest?
Die Steam-News vom 28. August 2026 sagt, der erste Playtest startet am 3. September 2026. Zugang bleibt antragsbasiert.
Woher bekommt ihr Patchnotes?
Aus Steam-News und boilingbits.com. Wir erfinden keine wöchentlichen Notes für ein unveröffentlichtes Spiel.
Deckt ihr Patches nach dem Launch ab?
Ja. Dieser Hub ergänzt datierte Einträge nach 1.0. Vor dem Launch ist der Playtest September 2026 der Hauptartikel.