Guardians of the Wall Roster et rôles de Guardian
Trois jobs annoncés, deux silhouettes publiques, aucun nom inventé.
Un Guardian est le héros que vous emmenez dans les fissures du Wall. Boiling Bits a été clair sur le fantasme et vague sur les noms. Vous êtes de ceux encore prêts à quitter la dernière forteresse. Chaque Guardian a un style, des skills customisables, un ultimate. La boutique groupe ces styles en trois jobs. Ce roster suit ce groupement et n’ajoute que ce que les captures d’annonce montrent vraiment.
Pour un ordre de dépense, builds de héros. Pour un siège classé de première file, tier list des héros — lecture pré-sortie.
Job un : combattants de première ligne
Les frontliners prennent l’espace. Ils vivent en mêlée, mangent l’overhead qui supprimerait un caster, décident quand une porte de palissade s’ouvre. Le blurb combat Steam leur dit de charger, couper, bloquer, laisser l’agression mener.
Le visuel public colle à un lourd : casque cornu, manteau de fourrure, bras plaqués, lame dans le dos, fusil à pompe quand la rue est trop longue pour un sprint. Ce n’est pas un nom officiel. C’est le corps des captures forêt brûlée et lanière d’énergie. Jusqu’à un écran de sélection, appelez-le le lourd cornu en vocal.
Prenez ce job si vous aimez entrer en premier. Apprenez dash et block dans combat et commandes ou vous devenez un cadavre que le ranged contourne.
Job deux : spécialistes à distance
Ils effacent grappes et runners avant que ça devienne un problème de mêlée. Steam tague TPS pour ce siège. Le fusil à pompe est l’arme publique, mais le job est plus large : tenir une lane, surveiller les toits, grenader une porte que le frontliner ne voit pas.
Le job échoue quand il hipfire le même zombie que le frontliner coupe déjà. Il réussit quand un runner cheveux blancs meurt avant de toucher le caster. Si le groupe wipe aux grabs, vous n’aviez pas besoin de plus de mêlée. Il fallait que ce siège fasse son travail. Manières de grenade dans le guide coop.
Job trois : lanceurs élémentaires
Troisième style nommé. Steam promet des effets élémentaires en stacks de run et des kits élémentaires comme identité. Les captures ajoutent une lanière bleue depuis l’off-hand du lourd cornu — peut-être une capacité frontliner plutôt qu’un caster dédié, et on ne prétendra pas le savoir. Ce qu’on sait : contrôle et dégâts élémentaires font partie du fantasme.
Jouez caster si le groupe a déjà un street-holder. Ne queuez pas quatre casters dans un village. La densité ignorera votre highlight. Placement : raids et boss.
Silhouettes qui ne sont pas encore des jobs
La capture cour de cabane montre un runner plus léger, torse nu, arme courte, vers une shack en feu. Deuxième héros, état d’armure cassée, ou double cinématique. Ce roster le liste comme mêlée légère non confirmée pour que vous le reconnaissiez sans en faire un faux nom.
Les silhouettes de morts-vivants ne sont pas jouables. Autre roster : bleeders accroupis, grand gaunt, runner cheveux blancs, forme plus lourde dans la fumée violette. Priorité de kill, pas des skins.
Ultimates, skills, customisation
Chaque Guardian a forces, capacités, pouvoirs ultimates, skills customisables. Pas d’image d’arbre public. Quand le playtest en montrera un, on transcrira les nœuds avec leurs noms in-game. D’ici là, pensez verbes : un ultimate frontliner crée de l’espace, un ranged efface un pack, un caster change les règles élémentaires d’une cour quelques secondes. Si un ultimate ne fait rien de tout ça, c’est un bouton cosmétique. Dépensez les essences ailleurs — armes et objets.
La customisation comme tag peut vouloir dire pièces d’armure, trinkets, ou une boutique cosmétique future. Pas un slider de longueur de cornes. N’achetez pas de « packs de skins » tiers.
Comment les héros s’unlockent
L’éveil est un sink listé. Pas d’ordre publié. Les builds playtest peuvent gater le caster. Si vous n’unlockez que le lourd cornu, vous avez encore mêlée, fusil, grenades et cet off-hand bleu — assez pour apprendre le jeu. Ne restez pas au Bastion à attendre un favori absent de la branche. Demandez l’accès via comment rejoindre le playtest et jouez le corps donné.
Le lancement T1 2027 élargira presque sûrement cette page en grille nommée. La liste de jobs devrait rester la façon de party up. Les noms changent. Un raid a toujours besoin de quelqu’un pour tenir la rue.
Job choisi : emmenez-le aux builds et écrivez un kit Bastion plus une règle de greed. Puis premiers pas si le client n’est pas encore installé.
Questions fréquentes
Réponses courtes aux questions les plus posées.
Quels sont les noms officiels des héros ?
Ils ne sont pas publics. Cette page utilise les trois jobs Steam et les silhouettes visibles jusqu'à un écran de sélection.
Quel Guardian pour les débutants ?
Un frontliner ou un kit ranged collant. Les casters ont besoin d'un street-holder. Voir les builds.
Le perso cornu au shotgun est-il une classe ?
C'est la silhouette la plus visible : armure lourde, arme à feu, lame, énergie off-hand. Peut-être un frontliner avec un fusil, pas une classe nommée unique.
Puis-je unlock tous les héros en playtest ?
Inconnu. Les rosters playtest sont souvent un sous-ensemble, et la progression peut ne pas aller au T1 2027.