Guardians of the Wall Builds de héros pour le playtest
Deux kits : celui du Bastion, et celui que vous rollez en raid.
Un build dans Guardians of the Wall n’est pas un screenshot de 40 points de talent. Le jeu est à venir, les arbres ne sont pas publiés, le playtest changera les chiffres. Ce que vous pouvez planifier aujourd’hui, c’est un build à deux couches : un loadout Bastion que vous contrôlez, et une politique de roll pour les mods que Steam dit disparaître au retour. Cette page écrit ces couches pour les trois jobs annoncés.
Couplez-la au roster et à armes et objets pour savoir quelle devise est permanente.
Couche A : le kit Bastion
Dépensez les ressources permanentes sur des verbes que vous voudrez encore au raid suivant.
Frontliner. Mêlée d’abord, puis dash, puis block. Gardez un fusil pour le runner inattrapable. Ne dump pas les essences dans un ultimate pressé une fois par village si le dash foire encore. Vous êtes la rue. Si vous ne sortez pas d’un grab, le stack coop est déjà mort.
Ranged. Le fusil que vous hipfirez quand vous avez peur, puis les grenades, puis un verbe de mobilité. Un spécialiste qui ne dash pas est une tourelle avec une barre de vie. Résistez à crafter un second fusil novelty avant que le premier soit fini.
Caster. La capacité qui stagger ou pull, puis un perk défensif si le Bastion en offre, puis le fusil ou la mêlée quand la capacité est sèche. Le full verre est un highlight et un wipe. Le langage élémentaire Steam parle d’effets, pas de rester immobile en robe.
Les solo copient le kit frontliner même s’ils ont queued ranged. Pas de coéquipier pour tenir la palissade. Les premiers pas sont clairs.
Couche B : politique de roll en raid
Steam vous laisse empiler dégâts, élémentaire ou défense pendant une run. Écrivez la politique avant de cliquer un piédestal.
- Frontliner prend défense et knockback. Skippe les two-handers lents qui tuent le dash. Prend une mêlée élémentaire seulement si l’anim reste rapide.
- Ranged prend élémentaire sur le fusil et des grenades en plus. Skippe les piédestaux mêlée-only sauf si l’équipe n’a plus de munitions et le village est déjà sur eux.
- Caster prend cooldown et zone. Skippe le raw damage qui transforme chaque capacité en long cast dans une porte.
Si deux personnes veulent le même mod, celui qui est en train de rater le raid l’a. Les meters n’ont pas de vote dans un playtest sans meters. Timing : raids et boss.
Plan première semaine playtest
Pas besoin de cinq builds. Un seul.
- Unlock le Guardian que la branche donne. Accès via comment rejoindre le playtest.
- Deux raids sans dépenser. Voyez quel verbe vous a sauvé.
- Dépensez sur ce verbe. Seulement ensuite une seconde arme.
- Au raid trois, entraînez la politique de greed. Skippez un piédestal exprès. Notez que vous extractez encore.
- Seulement après un extract propre, regardez l’éveil d’un second héros. Si le playtest reset, vous avez quand même appris la boucle.
Ce plan est anti-tableur. Boiling Bits a demandé si mêlée + fusils se sentait juste. Votre build doit répondre avec de la mémoire musculaire, pas une feuille couleur de nœuds non publiés.
Builds d’équipe, pas quatre copies
Un build à quatre est une composition. Un frontliner, un ranged, un caster, un quatrième qui couvre la dernière raison de wipe. Densité → grenades. Grab → second ranged. Overhead de boss → second frontliner. Sièges classés, avec warning pré-sortie : tier list des héros et tier list des armes.
Ne copiez pas tous le shotgunner cornu parce que la bande-annonce est cool. Quatre kits identiques font quatre erreurs identiques. Combat et commandes ne sauvera pas un groupe qui refuse les rôles.
Après les arbres de talents
Quand un écran de talent sortira, cette page aura de vraies cartes : noms de nœuds, ordre de dépense, ligne « arrêtez de dépenser ici ». D’ici là, quiconque vous vend un build S-tier de Guardians of the Wall devine ou ment. Utilisez les verbes. Utilisez la coupure à deux couches. Revenez quand l’établi du Bastion montrera des chiffres.
Si le kit est encore mauvais après trois raids, vérifiez la config PC avant de respec. Un dash à 40 FPS n’est pas un problème de build. C’est un problème de frame-time, et chaque block aura l’air tardif.
Questions fréquentes
Réponses courtes aux questions les plus posées.
Y a-t-il des builds officiels ?
Non. Les arbres ne sont pas publics. Cette page utilise des verbes Bastion et une politique de mods jusqu'à ce que Boiling Bits livre des nœuds.
Faut-il respec après chaque raid ?
Non. Dépensez sur le verbe utilisé, puis laissez le kit. Le playtest est trop court, et la progression peut ne pas aller au lancement.
Bon build solo ?
Verbes frontline plus un fusil pour les runners. En solo, pas d'autre street-holder. Voir le roster.
Les mods de raid font-ils partie du build ?
Pour cette run, oui. Pour la suivante, non — Steam dit que les perks de session ne rentrent pas tous au Bastion.