Guardians of the Wall Avril 2026 : page Steam et bande-annonce
Comment le jeu est devenu public — et ce que ce post vous demande encore de tester.
Avant le playtest septembre 2026, il y a eu un beat plus calme : Boiling Bits a mis Guardians of the Wall sur Steam et a laissé IGN passer la bande-annonce. Cet article est le record daté de ce lancement. Ce n’est pas une patch note. C’est le moment où l’équipe de deux a demandé à internet si mêlée plus armes à feu se sentait juste.
Ce qui a shippé en avril 2026
- L’app Steam 3575220 est partie live avec le texte about complet : Bastion, raids, upgrades de session, coop en ligne à quatre, solo, audio anglais, Windows only, fenêtre T1 2027.
- 13 avril 2026 — IGN a posté la bande-annonce officielle (le cut intégré dans les premiers pas). GameTrailers a passé les mêmes images le même jour.
- Posts Reddit du studio (dont r/IndieDev et r/IndieGaming) ont présenté l’équipe comme deux personnes, plus d’un an dedans, presque pas de budget, demandant du feedback feeling combat plutôt que des quotes marketing.
- WorthPlaying et d’autres outlets ont mirroiré la liste de features Steam et le statut PC-only à la mi-avril.
ModDB/IndieDB portaient déjà un fichier gameplay reveal uploadé par le studio. Le cut YouTube public qui compte pour ce wiki, c’est la bande-annonce IGN. On n’intègre pas trois copies des mêmes 78 secondes.
Ce que le studio a vraiment demandé
La phrase utile n’est pas « wishlist now ». C’est : est-ce que mélanger mêlée et armes à feu se sent chaotique et brutal dans le bon sens, ou est-ce que ça se sent off. Cette question est encore le devoir playtest. Si vous avez une clé, lancez un raid mêlée-forward et un raid gun-forward et écrivez des notes Steam dans ce langage. Voir combat et commandes et le premier aperçu.
Les commentaires sur la bande-annonce sont un mood board, pas un design doc. Caméra God of War, viking fusil à pompe, « où est le roguelike », « PC only donc mon ami est out » — on a classé ça sur la page premier aperçu pour que cet article news reste une timeline.
Ce qui n’a pas shippé en avril
- Un prix
- Un jour à l’intérieur du T1 2027
- Des héros ou des boss nommés
- Un Discord public qu’on puisse vérifier
- Des SKU console
- Une promesse que la progression playtest irait au 1.0
Ces absences tiennent encore au moment où on écrit, sauf si une news Steam plus récente dit le contraire. Le hub actus est l’index. Ne traitez pas une bande-annonce d’avril comme un patch de septembre.
Comment ce beat se connecte à septembre
Le 28 août 2026, une news Steam a dit que le premier playtest commence le 3 septembre 2026. C’est la prochaine date officielle après le live de la boutique. L’accès reste Request Access, expliqué dans comment rejoindre le playtest et liste de souhaits et accès.
Si vous avez wishlisté en avril et n’avez rien entendu, redemandez. Les widgets playtest Steam gardent le langage « we will notify you » même après le début d’une vague. L’enthousiasme d’avril n’égale pas une clé.
Pourquoi cette page existe sur un wiki
Les wikis de jeux à venir enterrent le lancement boutique dans un blob « news » générique. On le garde à part pour que les premiers pas restent un how-to, et pour que l’article playtest reste sur le tap du 3 septembre. Quand Boiling Bits postera le prochain item Steam news — une seconde vague, un jour dans le T1 2027, un nom de héros — il aura son propre fichier daté. Celui-ci reste avril.
Press kit et site studio restent sur le hub des liens. Les biomes nommés dans la copie boutique d’avril sont dépliés sur Bastion et carte. Les jobs nommés dans cette copie vivent sur le roster des Guardians.
Si une phrase de ce site sonne un jour comme si le 1.0 avait shippé, c’est un bug contre content/facts.json. L’annonce d’avril a fait une page boutique. Elle n’a pas fait une sortie.
Questions fréquentes
Réponses courtes aux questions les plus posées.
Quand la page Steam est-elle partie live ?
Avril 2026, avec la bande-annonce IGN le 13 avril. Le playtest est un beat plus tard : annoncé le 28 août 2026 pour un début le 3 septembre.
La bande-annonce IGN est-elle différente de GameTrailers ?
Non. Le même cut d'annonce. Ce wiki intègre l'upload IGN une fois, dans les premiers pas et le trailer home.
Le studio a-t-il demandé quelque chose de précis ?
Le feeling combat : si la mêlée mixée aux armes à feu marche. C'est encore le report playtest de plus haute valeur.
Où aller après avoir lu ceci ?
Demandez l'accès avec le guide playtest, puis les premiers pas si vous avez déjà une clé.