Tier list

Guardians of the Wall Tier list des armes (snapshot playtest)

Rangs de types d'après Steam et les captures — aucun nom de fusil inventé.

Dernière mise à jour:

Tier list des armes

Cette tier list classe des types, pas des SKU. Boiling Bits n’a pas publié d’arsenal nommé. Steam a publié un mix : mêlée, ranged, grenades, capacités, plus des mods en run qui peuvent appliquer de l’élémentaire. Les captures ajoutent une pompe, une lame dans le dos, des paquets explosifs, une lanière bleue. C’est tout le casier à preuves. Si un site vous montre un « Void Piercer +12 » pour ce jeu, ils l’ont inventé.

Servez-vous de cette page pour décider quoi upgrader au Bastion. Armes et objets pour savoir lesquelles de ces upgrades existeront demain. Builds pour que le rang devienne un ordre de dépense.

Snapshot actuel (septembre 2026)

S — Armes à feu type pompe
Les images publiques sont construites autour d’un cône de chevrotine à la troisième personne. Les commentaires de trailer l’ont vu tout de suite. Dans un village de runners, un cône est plus gentil qu’un fusil de précision que personne n’a montré. S-tier playtest = « si vous upgradez un fusil, upgradez celui-là ». Ça ne veut pas dire que les autres armes à feu sont nulles ; on ne les a pas vues.

S — Le dash comme arme
Le dash est un verbe de mouvement sur combat et commandes, et c’est aussi comme ça qu’on gagne. Un beau shotgun dont vous ne sortez pas d’un grab est un presse-papier. Si le Bastion laisse upgrader le dash, traitez ça comme du S-tier.

A — Lames et swings lourds
La moitié du pitch. Si vous ne dégagez jamais la lame, vous ne jouez pas à Guardians of the Wall ; vous jouez un cover shooter dans un jeu qui ne veut pas de cover. A parce que la densité veut encore une grenade, et qu’un swing lent dans une porte est un wipe. Mêlée rapide = A. Mêlée lente = B jusqu’à preuve du stagger.

A — Grenades
Nommées, montrées, essentielles. A plutôt que S parce que le friendly fire et la géométrie de rebond puniront un four-stack sloppy. Une bonne grenade efface un pack. Une mauvaise est une dispute coop. Upgrader le compte si les villages vous submergent.

B — Lanière élémentaire off-hand / capacité
L’énergie bleue en forêt est l’outil non publié le plus intéressant du jeu. Pull, slam, ou kit caster qui fuit sur un frontliner. B jusqu’au cooldown. Ne la skippez pas. Ne construisez pas votre identité dessus tant que l’overlay playtest ne la nomme pas.

B — Mods d’arme de session (rolls élémentaires, stacks de dégâts)
Puissants dans le raid, partis à la porte du Bastion. B en plan parce que vous ne pouvez pas compter dessus. S dans l’instant d’un roll feu sur la pompe. La politique de greed de raids et boss dit quand cliquer.

C — Fusils de précision / lourds novelty non vus
Pas de sniper vu. Pas de minigun. Les classer, c’est comme ça que naissent les faux wikis. Ils restent en C : « n’attendez pas ça pour commencer à jouer ». Si le playtest en ajoute un, rerank daté sur le hub actus.

Comment dépenser contre cette liste

  1. Finissez le fusil ou la lame actuelle.
  2. Dash ou grenade ensuite, celui qui a sauvé un wipe.
  3. Puis cooldown de capacité.
  4. Puis un second type d’arme.
  5. Jamais un matériau rare sur un fantasme C-tier absent du client.

Si deux types sont S, vous n’avez toujours que deux mains. Les frontliners gardent la mêlée au cœur et la pompe en bouton panique. Les ranged inversent. Les casters ne vendent pas le fusil ; ils vendent l’idée que la capacité est leur seule arme. Le mix Steam est le point.

Les mods en run peuvent mentir

Une lanière B avec un stack S de session se sentira comme tout le jeu. Puis elle disparaîtra. Si ce high est la seule raison d’aimer le kit, le build Bastion est vide. Notez ce qui marchait encore après extract. Ce reste est votre vrai rang.

Les upgrades de block ne sont pas des armes, mais elles volent des morts aux armes. Si un coup écrasant vous finit, une upgrade de block peut outrank un nouveau fusil pendant une semaine. La page combat a le droit de contrer cette liste.

Après les armes nommées

On splitera cet article en aperçu de types et table nommée. Les couleurs de rareté, si elles existent, auront une colonne. D’ici là, refusez les tableurs. Une courte liste de types qui colle à Steam est plus utile qu’une fausse armurerie longue.

Quel job doit tenir quel type : tier list des héros. Comment obtenir le loot : raids et boss et premiers pas.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes aux questions les plus posées.

Quelle est la meilleure arme ?

Dans les images publiques, une arme type pompe plus une mêlée que vous swingen vraiment. Les BiS nommés n'existent pas encore.

Faut-il ignorer la mêlée si les pompes sont S ?

Non. Le jeu se vend comme un mix. La mêlée est A exprès. Un plan gun-only combat le design.

Les grenades valent-elles l'upgrade ?

Oui, surtout si la densité village vous wipe. Outils A-tier avec risque friendly-fire en coop.

Les mods élémentaires de raid restent-ils sur le fusil ?

Supposez que non. Steam dit que les upgrades de session ne rentrent pas toutes. Voir armes et objets.