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Guardians of the Wall Coop à quatre joueurs

Comment lancer un raid Steam sans empiler trois fusils à pompe.

Dernière mise à jour:

Guide coop

Guardians of the Wall est pensé pour la coop en ligne. Steam liste multi, coop et coop en ligne, cap à quatre dans les features, et laisse encore le solo. C’est tout le design social : apprendre les verbes seul, mais vendre une fireteam qui sort du Bastion ensemble. Cette page est le manuel de groupe. Amenez-la en vocal avant le premier ready.

Si personne n’a joué, envoyez-leur les premiers pas. S’ils connaissent déjà les six verbes, restez ici.

Ce que Steam confirme

  • Jusqu’à quatre Guardians
  • Coop en ligne, pas de split-screen canapé
  • Solo si le groupe casse
  • Family Sharing listé ; ne supposez pas qu’il couvre un entitlement playtest
  • Pad partiel, donc lobbies mixtes clavier / manette

Pas de LAN publié, pas de cross-play, pas de SKU console. Les commentaires de trailer ont déjà demandé les consoles. Jusqu’à un post Boiling Bits, prévoyez quatre PC Windows. Actus plateforme sur le hub actus.

Construire un four-stack avec trois jobs

  • Un frontliner — tient la rue, bloque l’overhead, décide la porte de palissade. Détails sur le roster.
  • Un spécialiste à distance — lanes et toits. Empêche les runners d’atteindre le caster.
  • Un lanceur élémentaire — dégâts bizarres et contrôle, dont le type de lanière vue en capture.
  • Le quatrième siège — second frontliner pour les villages sales, ou second ranged si vous wipez à la densité. Pas un « peu importe ».

À deux, gardez frontline + ranged. Deux casters sans viande, un village aux torches vous mange. Les maths de rôle sont dans les builds et classées, avec un warning pré-sortie, dans la tier list des héros.

Host, invites, qui possède le raid

Pas d’essai matchmaking publié. Pour le playtest, supposez des invites overlay Steam et un host qui peut désync. Règles :

  • Le CPU le plus fort et la connexion la plus stable host. UE5 + quatre grenades dans le brouillard, ça pique.
  • Invitez depuis le Bastion, pas du milieu d’un raid, tant que le late-join n’est pas prouvé.
  • Crash dur : attendez dans une porte, pas dans un cimetière ouvert. Raids et boss pour hold ou extract.
  • Pas de radio Steam listée. App externe. Appelez les spéciaux par silhouette (« runner cheveux blancs à gauche ») jusqu’aux noms officiels.

Le cross-région sur un dash à 120 ms a l’air d’un mensonge.

Loot, essences, ne pas voler la run

Les raids droppent ressources, essences, matériaux rares et mods temporaires. Seules les récompenses permanentes rentrent au Bastion. Deux contrats :

Mods en run à celui qui peut les utiliser ce raid. Un roll élémentaire shotgun sur un pur mêlée n’est un buff d’équipe que s’il swap vraiment.

Essences permanentes à discuter avant l’écran d’extract. Need-or-greed s’il existe. Sinon, un loot caller. Rien ne tilt plus vite que deux personnes sur le même matériau rare pendant que le caster est à poil.

Dépensez la monnaie Bastion sur le verbe manquant du groupe, pas quatre copies du même ultimate. Armes et objets dit ce qui est raid-only.

Manières de combat

Les grenades sont un risque friendly-fire jusqu’à preuve du contraire. L’explosion en capture est énorme. Pingez le throw.

Ne bloquez pas une ligne de dash. Le lourd cornu a besoin d’une ligne droite hors d’un grab.

Équipier tabassé dans une porte : fusil ou grenade. Empiler quatre mêlées dans un mètre, c’est le même overhead pour tout le monde. Espace dans combat et commandes.

Quand The Breach of the Wall arrivera, traitez-le comme un modificateur, pas une excuse pour ignorer les rôles.

Coop playtest

Premier playtest le 3 septembre 2026. Builds incomplets. Héros manquants. Un ou deux kits. C’est OK. Jouez ce que vous avez, notez host migration et duplication d’items, ne prétendez pas farmer la méta de lancement. Accès : comment rejoindre le playtest.

Un ami sans clé peut regarder. Pas de partage de comptes. Pas de clés achetées à des inconnus. L’accès officiel est le bouton Steam, aussi sur liste de souhaits et accès.

Quatre personnes qui ont lu cette page wipe moins que quatre personnes qui ont vu la bande-annonce et queued le même shotgunner cornu. Le Wall a besoin d’un stack, pas d’un concours de costumes.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes aux questions les plus posées.

La coop drop-in est-elle sur consoles ?

Aucune version console. Steam est PC Windows, coop en ligne jusqu'à quatre et option solo.

Combien de joueurs amener ?

Quatre est le cap. Deux marche avec frontline et ranged. Trois est le sweet spot quand quelqu'un apprend encore le combat.

Y a-t-il du split-screen local ?

Steam ne le liste pas. La coop est décrite en ligne. Quatre machines, pas une TV.

Si on n'a qu'un héros débloqué ?

Restez sur ce kit, assignez les jobs fusil versus mêlée, et lisez les builds quand le playtest ajoutera des Guardians.